Lug 072011
 
Sviluppare applicazioni android: parte 4 - ancora con i Layout

Dopo la precedente puntata sul linearlayout in cui abbiamo affrontato in modo molto approfondito come creare un layout complesso con LinearLayout, ora proseguiamo il nostro studio con gli altri tipi di layout. RelativeLayout Cominciamo perciò a vedere il RelativeLayout che abbiamo già incontrato in precedentaza anche se non lo abbiamo ancora approfondito. Vi faccio notare […]

Giu 162011
 
Sviluppare applicazioni android: parte 3 - Layout

Dopo aver visto brevemente com’è formato un progetto Android e cosa sono le view,  in questa terza puntata andiamo a scoprire le basi dell’interfaccia grafica di un’applicazione Android cominciando dai layout. Ma cos’è un layout? Questo è uno dei termini che manterrò in lingua inglese ma, se volessimo tradurlo, potremmo usare parole quali schema, impaginazione, […]

Giu 092011
 
Sviluppare applicazioni android: parte 2

Anche se i commenti agli articoli sono quasi nulli (uffi, almeno un commento di incoraggiamento potreste lasciarmelo) e nessuna buona anima clicca su qualche link pubblicitario, il primo articolo su Android ha avuto un gran successo in termini di visite per cui ho deciso  di continuare scrivendo ulteriori post di approfondimento. Diamo per scontato che […]

Gen 042011
 
Sviluppare applicazioni Android su Windows. Primi passi.

Vediamo i primissimi passi per sviluppare applicazioni Android su Windows. Comincio subito con il dirvi che anche per me è una prima esperienza, ho uno smartphone android (HTC Desire) da pochi giorni, ed ho già preso in considerazione l’idea di scrivere qualche applicazione. Come tutte le novità di una certa complessità ci sono un sacco […]

Nov 232010
 
Aggiornare la versione delle wxWidgets in un vecchio progetto CodeBlocks su Windows

Un titolo lungo per un argomento che può nascondere diverse insidie. Vediamo a cosa ci riferiamo. Prenderò quale esempio un mio vecchio progetto, uno dei primi scritti con CodeBlocks.. Ma non voglio annoiarvi con il programma vero e proprio: quel progettino utilizzava le WxWidgets 2.8.9 che ora vorrei sostituire con le 2.9.1. Come facciamo? Diamo […]

Set 302010
 
CodeBlocks: creare progetti multiplatform (parte 1)

Se avete seguito le puntate sin dall’inizio, saprete che la scelta di wxWidgets e CodeBlocks (CB) è stata fatta non solo per svincolarmi dal vecchio e costoso Borland Builder, ma anche per affacciarmi alla possibilità di fare programmazione multiplatform, in particolare mi stuzzicava l’idea di convertire il mio software di domotica per funzionare in ambiente […]

Set 242010
 
EasyC: le basi della programmazione C

Programmazione C Vi allego questo libro che ho scitto qualche annetto addietro. Insegna la programmazione C ed è indirizzato a chi non abbia alcuna nozione del linguaggio o chi cerchi un manuale da consultare rapidamente come riferimento. Purtroppo qualche errorino qui e la è rimasto, inoltre certe parti non sono state sviluppate adeguatamente. In passato […]

Set 162010
 
CodeBlocks: creare progetti multiplatform (parte 2)

Rieccoci a parlare di progetti multiplatform. Nella scorsa puntata abbiamo visto come trasportare fra diversi PC Windows-based, progetti wxWidgets  creati con Codeblocks. A questo punto perciò diamo per sccoeontato che il vostro progettino contenga i riferimenti alle wxwidgets con l’uso della variabile globale $(#wx), cosa che ci ha permesso di spostare lo stesso progetto su […]